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  • 留學(xué)時訊
    【行業(yè)攻略】你還只把游戲當(dāng)做愛好嘛?!
    時間:2022-11-9 14:08:52 來源:摘自互聯(lián)網(wǎng) 點擊:359
     
     
    神探夏洛克與神秘博士編劇史蒂芬·莫法特曾在倫敦藝術(shù)學(xué)院頒獎典禮上說:“一種新藝術(shù)形式的出現(xiàn)是非常罕見的,電子游戲?qū)碛形磥怼?rdquo;
     
    說到收入,你知道嗎,游戲行業(yè)賺的比好萊塢和音樂行業(yè)都多!
     
    如果你對游戲充滿熱情,還想要充分發(fā)揮自己的創(chuàng)意與技術(shù)專長,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,說不定下個火爆全網(wǎng)的游戲就有你的一份子!
     
    1 加速出圈的電子游戲行業(yè)
     
    即使面對疫情沖擊全球經(jīng)濟(jì),電子游戲行業(yè)也是少數(shù)增長速度上升的市場之一。有些人認(rèn)為,電子游戲行業(yè)的潛在價值可能有一天會超過一些最受歡迎的傳統(tǒng)運動,如足球和籃球。
     
    電競公司、電競團(tuán)隊、電競錦標(biāo)賽都價值數(shù)百萬美元。對于千禧一代和更年輕的一代來說,成為游戲玩家和電競粉絲都是很自然的事。 
     
    2021年,全球電子競技市場價值20.08億美元。且預(yù)計從2022年到2030年將以21.9%的復(fù)合年增長率增長(grandviewresearch)。
     
    根據(jù)2022年全球游戲行業(yè)市場預(yù)估,中國與美國的游戲行業(yè)收入以及用戶數(shù)量領(lǐng)跑全球(newszoo)。
     
     
    source: newszoo.com
     
    全球&國內(nèi)知名游戲公司
     
     
    全球月度活躍用戶最多的電腦游戲是Roblox、《我的世界》和《堡壘之夜》(2022年9月)↓
     
     
    全球游戲收入最高的上市公司,包括騰訊、索尼等等(基于2022第一季度財務(wù)報告分析)↓
     
     
    source: newszoo.com
     
    總結(jié)而言,在過去的十年中,可以說電子游戲不僅僅是一種消遣或一個小眾愛好,變成了所有年齡段人群的一種社會生活方式,更是價值數(shù)億美元的熱門產(chǎn)業(yè)。
     
    盡管行業(yè)規(guī)模很大,然而,能夠設(shè)計、編寫和營銷電子游戲的專門技能人才卻很少。 
     
    游戲設(shè)計作為新興的熱門專業(yè),正是為了培養(yǎng)具備獨特能力的畢業(yè)生,結(jié)合技術(shù)和創(chuàng)造性技能,為世界各地數(shù)億人的生活帶來更多的樂趣。
     
    2 什么是游戲設(shè)計?
     
    游戲設(shè)計指的是從產(chǎn)生創(chuàng)意并將其作為最終可玩產(chǎn)品呈現(xiàn)的完整過程。
     
     
    載體分類:家用游戲,掌上游戲,街機(jī),電腦游戲,手機(jī)游戲、虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實等;
     
    涉及范疇:核心游戲概念、游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、敘事和情節(jié)、游戲角色、道具、場景、界面等;
     
    內(nèi)容分類:動作,冒險,模擬,求生,角色扮演,休閑等。
     
    從中可以看出在游戲設(shè)計過程中涉及到不同的子領(lǐng)域,如多媒體內(nèi)容、視覺藝術(shù)與計算機(jī)技術(shù),根據(jù)個人興趣與專業(yè)技能可以有多樣的職能與方向的選擇。舉例說明:
     
    01 計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
     
    游戲編程
     
    網(wǎng)頁/應(yīng)用開發(fā)
     
    VR/AR開發(fā)
     
    UI設(shè)計......
     
    02 多媒體內(nèi)容
     
    多媒體程序設(shè)計
     
    動畫師
     
    音效設(shè)計
     
    3D藝術(shù)......
     
    03 視覺藝術(shù)
     
    平面設(shè)計
     
    概念設(shè)計
     
    角色形象設(shè)計
     
    藝術(shù)總監(jiān)......
     
    04 其他相關(guān)
     
    編劇
     
    關(guān)卡設(shè)計
     
    內(nèi)容設(shè)計
     
    游戲測試員......
     
     
    根據(jù)美國勞工統(tǒng)計局的數(shù)據(jù),未來十年,電子游戲設(shè)計師的就業(yè)市場預(yù)計將增長4%至22%。
     
    游戲設(shè)計師平均年薪在4萬-10萬美金+(此統(tǒng)計包括本科生);
     
    游戲程序員平均年薪在5萬-10萬美金+(此統(tǒng)計包括本科生);
     
    游戲設(shè)計相關(guān)技術(shù)人員平均年薪在4萬-12萬美金;
     
    相關(guān)從業(yè)人員還有獎金和游戲版稅等機(jī)會。
     
     
    ↓美國頂尖游戲設(shè)計公司游戲設(shè)計師平均薪資↓
     
     
     
    source: gamedesigning.org/career/job-market/
     
    根據(jù)獵聘網(wǎng)調(diào)查,2021年,中國自主研發(fā)游戲海外市場銷售收入高達(dá)180億元,同比上年增長16.5%。
     
    2022年國內(nèi)游戲設(shè)計師平均工資¥17.5K,較2021年增長了17%。
     
     
    3 在美國學(xué)習(xí)游戲設(shè)計專業(yè)
     
    美國大學(xué)所設(shè)置的游戲設(shè)計學(xué)位,作為一個交叉領(lǐng)域,課程大多涉及多專業(yè)知識,且可能還設(shè)置有特定的學(xué)位方向供選擇。
     
     
    喬治梅森大學(xué) GMU
     
    梅森游戲設(shè)計專業(yè)被CollegeChoice評為全美Top25,擁有弗吉尼亞最大的游戲產(chǎn)業(yè)研究院,亦是全美目前該領(lǐng)域唯一的游戲研究機(jī)構(gòu),與騰訊合作開設(shè)學(xué)生獎學(xué)金,與EA和Pixar等行業(yè)巨頭深度合作。
     
     
     伊利諾伊州立大學(xué) ISU
     
    ISU是伊利諾伊州唯一一所在信息系統(tǒng)和計算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域擁有美國工程與技術(shù)鑒定委員會ABET認(rèn)證的大學(xué)。
     
    創(chuàng)意技術(shù)-游戲設(shè)計方向?qū)WW(xué)習(xí)設(shè)計與開發(fā)、動畫和建模、音效設(shè)計與音樂,畢業(yè)生雇主包括微軟、Facebook、索尼和WGN等。
     
     
    想留學(xué)讀游戲?qū)I(yè)的童鞋們,請咨詢留學(xué)專家:  鄂老師,楊老師
     
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